Home
lvolz.dev
Cancel

[λ…μΌκ΅ν™˜] λ―Έλž˜μ—μ…‹ κΈ€λ‘œλ²Œ 리포터 ν™œλ™ 기사 λͺ¨μŒ

2022λ…„ 9μ›”λΆ€ν„° 2023λ…„ 2μ›”κΉŒμ§€ λ―Έλž˜μ—μ…‹λ°•ν˜„μ£Όμž¬λ‹¨μ˜ κΈ€λ‘œλ²Œ 리포터 14기둜 ν™œλ™ν•˜λ©° μž‘μ„±ν•œ 기사듀을 λͺ¨μ•„ μ •λ¦¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ΅ν™˜ν•™μƒμ„ μ€€λΉ„ν•˜λŠ” λͺ¨λ“  λΆ„λ“€κ»˜ 도움이 되길 λ°”λžλ‹ˆλ‹€. πŸ“Œ [9月 기사] κ΅ν™˜ν•™μƒ μ€€λΉ„ A~ZκΉŒμ§€! feat. λ―Έλž˜μ—μ…‹ ν•΄μ™Έκ΅ν™˜ μž₯ν•™κΈˆ κ΅ν™˜ν•™μƒ μ€€λΉ„ κ³Όμ • μ†Œκ°œ, μ„œλ₯˜/λ©΄μ ‘/μž₯ν•™κΈˆ μ€€λΉ„ λΈ”λ‘œκ·Έ 포슀트 πŸ“Œ [1...

[OpenGL] 1. μ‚Όκ°ν˜• 그리기 (VBO, IBO)

[OpenGL] 0. κ°œλ°œν™˜κ²½ κ΅¬μΆ•ν•˜κΈ°

1. Modern OpenGL μ΄λž€ OpenGL은 3차원 κ·Έλž˜ν”½μŠ€ API 쀑 ν•˜λ‚˜μ΄λ©°, ν”Œλž«νΌ λ…λ¦½μ μœΌλ‘œ μ„€κ³„λ˜μ–΄ μžˆμ–΄ λ‹€μ–‘ν•œ OSμ—μ„œ μˆ˜μ •μ—†μ΄ λŒμ•„κ°„λ‹€λŠ” μž₯점이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. OpenGL 1.x둜 λŒ€ν‘œλ˜λŠ” κΈ°μ‘΄ Legacy OpenGL은 κ·Έλž˜ν”½μŠ€ ν•˜λ“œμ›¨μ–΄μ˜ μ£Όμ–΄μ§„ κΈ°λŠ₯을 ν™œμš©ν•˜λŠ”λ° 초점이 맞좰져 μžˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 즉 κ³ μ •λœ κΈ°λŠ₯만 μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” κ³ μ • λ Œλ”λ§...

[Graphics] 1. Overview

Image Formation 이미지 ν˜•μ„± μš”μ†Œ Viewer (or camera) Objects Modeling by polygons. Polygon is specified by a set of vertices. Light source(s) Attributes materia...

[Data] Numpy/Pandas 기초

νŒλ‹€μŠ€μ™€ λ„˜νŒŒμ΄ 기초 λͺ©μ°¨ μš©μ–΄ Data Cleansing Process Importing Data 데이터 νŠΉμ„± 및 였λ₯˜ 점검 Scrub for Duplicate Scrub for Irrlevant / Incorrect Data μš©μ–΄ DataFrame Series -...

[NLP] ν…μŠ€νŠΈμ „μ²˜λ¦¬ Text Preprocessing

ν…μŠ€νŠΈ μ „μ²˜λ¦¬ 과정을 μ†Œκ°œν•˜κ³  μ˜μ–΄μ™€ ν•œκ΅­μ–΄μ—μ„œ μ μš©ν•˜λŠ” 법을 μž‘μ„±ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ©μ°¨ 1. Text Preprocessing Overview Tokenization 토큰화 Cleaning μ •μ œ Normalization μ •κ·œν™” Lemmatization ν‘œμ œμ–΄ μΆ”μΆœ Stemming μ–΄κ°„ μΆ”...

[NLP] μ •κ·œν‘œν˜„μ‹ Regular Expression

μ •κ·œν‘œν˜„μ‹μ˜ 문법과 νŒŒμ΄μ¬μ—μ„œ ν™œμš©ν•˜λŠ” 법을 μž‘μ„±ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ©μ°¨ μ •κ·œν‘œν˜„μ‹μ΄λž€? λ©”νƒ€λ¬Έμž dot(.) 반볡 SWITH κΈ°μ΄ˆλ¬Έλ²• λŒ€κ΄„ν˜Έ[] νŒ¨ν„΄κ·Έλ£Ήν™” - μ†Œκ΄„ν˜Έ() ...